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【파이낸셜뉴스 도쿄=김경민

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작성자 onion 댓글0건 조회 6회 작성일 2025-04-09

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【파이낸셜뉴스 도쿄=김경민 특파원】 도널드 트럼프 대통령의 집권 2기와 함께 다시 불붙은 관세전쟁에 세계 각국이 각기 다른 전략으로 대응에 나서고 있다. 단순히 수출입 품목을 조정하거나 세계무역기구(WTO) 제소에 그치지 않고, '트럼프를 상대하는 법'에 대한 노련한 감각이 국가별 대응 속에서 엿보인다는 평가다. 관세 자체보다는 정무적 해법과 타이밍 조절, 물밑협상의 디테일이 성패를 가른다는 분석이 나온다. ■멕시코, 트럼프 자존심 지켜주고 실리 8일 외신 등에 따르면 트럼프의 관세폭격이 재개된 뒤 외교가에서 가장 주목받고 있는 대응국가는 멕시코다. 현재의 클라우디아 셰인바움 대통령 체제는 전임 안드레스 마누엘 로페스 오브라도르 대통령이 구축한 대미 무역전략의 기조를 충실히 계승하고 있다. 오브라도르 전 대통령은 트럼프 2기 집권 가능성이 높아지던 지난해 중반부터 이미 미국과 충돌을 피하면서도 실리를 확보하는 이른바 '정중하되 단호한 거리두기' 전략을 구사해왔다. 이민, 마약 협력 등 정치 민감도를 낮춘 채 조용한 공급망 다변화와 농산물·부품 수출경로 재편을 병행한 점이 주효했다. 이 전략은 셰인바움 대통령 집권 이후에도 크게 흔들림 없이 유지되고 있다. 공식 성명에선 비판을 자제하면서도 현장 단위에서는 미국산 제품에 대한 세부 수입조건 조정, 중남미·유럽연합(EU)과 자유무역협정(FTA) 실무협의 확대 등이 속도감 있게 진행되고 있다. 트럼프 대통령은 멕시코에 대해 별다른 비난 없이 '협조적인 파트너'라며 이례적으로 긍정적 언급을 내놨다. 관세 조치도 보류된 상태다. ■캐나다, 미국 내 여론에 압력 캐나다는 최근 총선 이후 마크 카니 신임 총리가 취임했지만 대미 무역전략 측면에서는 전임 쥐스탱 트뤼도 총리가 설계한 '이벤트 활용형 압박 전략'을 그대로 계승하고 있다. 트뤼도 전 총리는 트럼프의 정치적 리듬에 맞춰 타이밍 조절에 능했고, 특히 에너지 협력이나 기후정책 등 다른 분야를 지렛대로 활용해 관세 대응 지형을 넓히는 방식을 주도했다. 대표적으로 트럼프가 철강·알루미늄 관세 부과를 발표한 직후 캐나다는 맞불 관세보다는 주요 7개국(G7), WTO 등 다자무대에서 '미국 고립론'을 조명하며 여론전을 이끌었다. 이 같은 접근법은 지난 8일 넷마블게임박물관 입구. '월드 오브 워크래프트(Wow)' 속 아서스 메네실 동상이 전시됐다. /사진=비즈워치 최초의 컴퓨터 게임 '테니스 포투'부터 MMORPG(다중접속역할수행게임) '나 혼자만 레벨업'까지 아우르는 '넷마블게임박물관'이 지난달 4일 서울 구로구 지타워에 문을 열었다. 넥슨컴퓨터박물관에 이어 두 번째로 국내 게임사가 주도한 게임박물관으로, '열린수장고'를 콘셉트로 잡아2100여점에 달하는 게임기, 소프트웨어 등을 전시했다.지난 8일 직접 찾은 넷마블게임박물관은 입구에 위치한 '월드 오브 워크래프트(Wow)' 속 아서스 메네실 동상이 관람객을 맞이했다. 넷마블게임박물관은 넷마블이 지타워를 건립할 때부터 계획해 온 지역사회 상생 프로젝트다. 300평 규모의 박물관은 게임의 역사를 담은 전시와 직접 게임을 즐길 수 있는 놀이공간으로 이뤄졌다. 넷마블게임박물관 내 전시관. /사진=비즈워치 네덜란드의 역사학자 요한 하위징아의 저서 '호모 루덴스'를 인용한 "놀이는 문화보다 더 오래된 것이다"라는 문구로 전시가 시작된다. 대형 스크린으로 둘러싸인 영상관에서 이집트부터 시작된 놀이와 게임의 역사를 간략하게 소개한다. 넷마블의 '쿵야' 시리즈부터 레이븐, 나 혼자만 레벨업 등 수많은 캐릭터들이 이집트, 메소포타미아부터 시작된 놀이의 역사를 소개한다.전시관으로 들어서면 1950년부터 2000년대까지 시대별로 유물이 전시됐다. 1950년대 최초의 비디오 게임 '테니스 포투'를 시작으로 메사추세츠공과대학(MIT)에 다니던 스티브 러셀이 개발한 '스페이스 워!', 최초의 가정용 게임기 '오디세이' 등이 그 예다. 초기 점과 선으로 이뤄진 게임이 '슈퍼마리오'로 대표되는 8비트 게임으로, 스타크래프트 등 PC게임으로 나아가는 과정도 풀어냈다. 넷마블 내 전시된 아케이드 게임기 '컴퓨터 스페이스'. 넷마블게임박물관의 소장품으로, 1973년 만들어진 2인용 버전이다. /사진=비즈워치 닌텐도의 패밀리컴퓨터(패미컴)나 슈퍼패미컴, '세가 마스터 시스템'을 국산화한 '삼성 겜보이' 등 콘솔의 역사도 고스란히 담겼다. 아케이드 게임의 대명사였던 '갤러그'나 육성 시뮬레이션의 명작 '프린세스 메이커 2' 등 주요 소프트웨어, 시대를 풍미했던 휴대용 게임기 '다마고치'도 투명 유리창 너머로 관람객을

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